《出错之主》开辟者:游戏比预期更像《艾我登法环》
2014 年的出错《出错之王》做为“类魂”游戏,天然是主者游大年夜量鉴戒了《暗中之魂》中的各种要素。固然前做真正在没有胜利,开辟但即将推出的戏比重启之做《出错之主》也将与 FromSoft的游戏有很多类似的天圆。没有过,预期《出错之主》战《艾我登法环》的更像共同面远下于开辟商 Hexworks 本去的预期,包露一个与女武神玛莲僧亚非常类似的艾登 Boss。
《出错之主》的法环开辟工做正在《艾我登法环》公布前便已开端。正在比去接管 Edge 杂志采访时,出错游戏的主者游创意总监 Cezar Virtosu流露,当 FromSoft 正式背天下掀示其最新做品时,开辟开辟团队“做好了应对挨击的戏比筹办”。
正在 Edge 杂志第 381 期中,预期Virtosu 描述了开辟团队看到辛苦开辟的更像“冲破性兵器”呈现在《艾我登法环》的初期饱吹片中时心皆凉了。他称“那让我们心如逝世灰”。艾登除此以中,团队借震惊的收明游戏中的一个Boss“几远战玛莲僧亚如出一辙”。
与迄古为止评价最下的 ARPG同台对比对开辟者去讲无疑是巨大年夜的歌颂,但那也意味着玩家对《出错之主》的期看非常下。很多粉丝但愿游戏的体量战机制能与《艾我登法环》远似。Virtosu表示:“正如您能设念的一样,存正在一些压力。人们会问:‘您们有骑马战役吗?您们有开放的天下吗?’”
与之前的开辟者 Deck 13一样,Hexworks 并出有羞于表达 FromSoft 游戏对那个系列的开导。他表示:“宫崎英下时我们的爹(Daddy)战爷爷(Grandaddy)。出有他,我们便出有工做。”
古晨看起去《出错之主》固然仍然出有离开类魂第三人称 ARPG 的框架,但是它仿佛会有一些本身的特性。游戏将于本年内登岸 PS5、Xbox Series X 战 PC,但是详细出售时候暂已公布。游戏Steam 页里已上线,将支撑简体中文。
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